Appunti di Gianluca Ghettini
Nelle comunicazioni su Internet si vuol garantire un trasporto efficiente dell'informazione, ma allo stesso tempo si desidera ottenere una trasmissione sicura. Questo significa, da una parte, proteggere da alterazioni o letture non autorizzate i dati scambiati, e dall'altra consentire alle entita' coinvolte di autenticarsi. SSL e' il protocollo che garantisce tutto questo... (leggi tutto)
Informatica
RSS Feed
Vediamo come craccare un programma shareware con l'aiuto di un debugger...
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Memore del corso di intelligenza artificiale ho realizzato questo piccolo programmino grazie al quale ci si puo' cimentare in una partita a forza 4 contro il computer. Si tratta di un algoritmo minimax a ricerca in profondita' (DFS). E' possibile impostare da sorgente la bravura del computer (che comunque lo rende esponenzialmente piu' lento) e altri parametri minori. L'algoritmo, con piccole modifiche, puo' essere usato per giocare a quasi qualsiasi gioco a informazione completa come tris, dama, scacchi e simili.
Il programma e' testuale e riceve in input il numero di colonna nella quale inserire il proprio gettone.
scarica qui il sorgente (2 kB)
Forza4 in C
Progen (PROfile GENerator) e' un mio piccolo programma che permette di creare dal nulla un profilo da utilizzare con il famoso gioco di corse tamarre Need For Speed Underground 2. In tale profilo il gioco e' completato al 100% quindi sono disponibili tutte le macchine e le relative parti aggiuntive, tutte le piste e i concorsi di gara (leggi tutto)
Un piccolo keylogger scritto interamente in C. Permette la cattura degli eventi della tastiera (i tasti premuti) e di tutte le finestre aperte dall'utente durante l'uso del computer (programmi aperti, notifiche, errori etc...) (leggi tutto)
Un programma in C che genera a video l'insieme di Mandelbrot e poi ne effettua lo zoom in tempo reale... (leggi tutto)
Un mio progetto per il trasferimento su PC dei giochi registrati nelle vecchie cassette del C64. Si compone di un programma per PC che legge i dati dal registratore e di una interfaccia registratore<->PC. Il programma genera un file .TAP utilizzabile con un normale emulatore. Ho dovuto studiarmi un sacco di specifiche sul funzionamento del registratore, sul timing del PC nonche' realizzare l'interfaccia. L'articolo e' stato pubblicato sul n.30 di Hackerjournal anno 2003... (leggi tutto)